KooooNSoftのblog

[管理人]:刻衛
男性向けFlashゲーム製作サークル「KooooN Soft」のブログです。
開発日誌とか。

Girl

Kung-fu Girl更新(ver0.10)&Warrior Girl微更新

今回はKung-fu Girlの更新を行いました。
更新内容は以下の通りです。

[ver0.10]
・基本的なUIを配置。
・移動、ジャンプ、攻撃、必殺技、オナニーなどの基本モーションを実装。


10 link
こちらからダウンロードできます → Kung-fu Girl

タイトル画面用意したり、攻撃を試せるように仮の敵(当たっても脱がされるだけ)を配置したりもしました。
必殺技のエフェクトとか地味に頑張って作ったんですが、どうですかね……効果音を選ぶのも手間取ったりと、謎の苦戦を強いられました。
かっこよく出来てるといいなぁ……

今回はジャンプ攻撃としゃがみ攻撃も出来るようにしてみました。
同じ走り系の操作ですが、攻撃性能ではシノビガールよりも優秀かもしれませんね……!

オナニーは現状、絶頂時には母乳とおしっこが出るようになっています。
これは後ほど過去作にもあったアブノーマルスイッチでオフにもできるようにする予定ですが、今回はオプション項目の用意が間に合わなかったので、とりあえずオンになっています。
苦手な方には申し訳ありません……

また、こちらはFlashによる制作ですが、作り方の都合上ホームページ上で直接プレイすることが出来ません。
お手数ですが、ダウンロードしてからプレイしていただけますようお願い申し上げます。
もっと制作が進んだら、1つのswfでも起動できるようにしてホームページ上でも遊べるようにしたいです。

次回の予定ですが、目標としては
・ひとまずエロあり敵1種の実装
・ダウンポーズの実装
・オプション項目の用意
・カラーエディットの保存機能
・新規背景に差し替え
このぐらい進めたい気持ちです。
まだまだ先は長いですが、がんばっていきます。


========================
Warrior Girl微更新
========================
Warrior Girlについても微妙に更新というか、修正を行いました。
修正内容は以下です。

[0.03B]
・ガードしっぱなしになる不具合を修正。
・HPとPLへのダメージ量を調整。
・脱出難度を上がりやすく調整。
ダウンロードはこちらから → Warrior Girl 体験版

かなりの確率で絶頂するより先にHPが無くなってしまう状態になっていたので、ひとまずその状態の改善を行いました。
バランスの調整不足でした……申し訳ありません。

こちらの次回の更新予定ですが、
・やられシーンを追加。
・ダウンポーズの追加。
を予定に現在進めています。
カンフーと併せて、こちらも応援していただけると嬉しいです。


========================
お返事
========================
>
トリプルSはボムなしだとかなり厳しいですが、ボムを使いきれば達成できました。
すごいですね……!
私が自分でやっても相当難しいのに……
相当なやり手と見ました(´ω`)+
それと不具合報告もありがとうございます!
>
・敵の攻撃でHPがゼロになっても、ゲームオーバーにならない(ゲームオーバーになるには、HPがゼロの状態で拘束される必要がある)。仕様だったらすいません。
こちらについては今のところ仕様となっております。
今後変更して攻撃でもゲームオーバーになるようになる可能性はありますが……
>・敵の攻撃をガードしたり、食らっている最中に攻撃したりすると前進できなくなる時がある。(関連して、発生する条件が不明瞭だが、敵攻撃を食らっている際、ガード判定が残ったまま立ち状態となり、そのまま一切操作を受け付けなった時があった。)
こちらについてはバグでした。
今回の更新で修正させていただきました。
>・敵に拘束されて脱出する際、方向キー左右の片方だけを連打してもゲージが増える(交互連打の必要がない)。これも仕様だったらすいません。
こちらも現状では仕様ということになっています。
例によって今後変更するかもしれませんが……

>
すこし要望として敵キャラの女の子にもボイスがあったらいいなと前作以前から思っていました。
主人公以外の女の子にも声つけたいですね……前向きに検討したいです。
できればシノビとウィッチの方にも……

>
要望なんですが、WITCH GIRLのオナニーも方向キーで変えられたりすると嬉しいですが、大丈夫ですか?(胸オンリー、秘部オンリーとか)
>また、敵のほうでもカンフーですので構成員のような人間とか、仮面をつけたり前髪で隠したりでも出してくれると嬉しいです。男性書くの苦手と前に見ましたので、難しいと思いますが・・・。
>それと、SHINOBI GIRLのように愛撫中心の敵も出していただければと・・・!
ご要望いただきありがとうございます!
出来るだけ対応していきたいと思いますが、現状オナニーの予定としては「手」「ローター」「バイブ」での切り替えを予定している感じです。
また人型の敵については、描けるかどうかとの相談になってきますね……
愛撫中心の敵は出す予定です。

>
カンフーガールのタイトルのカンフーガールのシルエットを見ると東方不敗を思い出す。
どこかで見たポーズだと思ったら確かに……
ちなみに元ネタとしては太極拳のポーズのつもりでした。

>
オナニーちょっとガニ股すぎてエロさが。。
>ウィッチのときみたいな、おしとやかさ?がある方が個人的には好きッス!!
お気に召していただけず残念です……
これはもう現状修正不可能なところまで来てしまっているので、他のシーンで挽回できればと思います……!

>
誰かウォーリアガールのイかせ方を教えてください、投擲攻撃を全てガードしても体力が先に尽きてしまうんです、どうすればPLが先に溜まるのでしょうか、僕はウォーリアガールをイかせたいんです!
こちらのバランス調整不足でお手数をおかけしてすみません……
今回の調整でいくらか絶頂させやすくなったのではと思います。

>
難易度によらず、拘束から抜け出すのが簡単すぎて「くっ、身動きがとれない・・・」そして、なす術なく犯される、みたいにならなくて、犯されたいから身動きをとらないど変態ガールになってしまいます。もう少し、抜け出すのを難しくしていただけると嬉しいです
ご提案いただきありがとうございます。
ど変態ガールは困るので、脱出の難易度を上げてみました。
確かに以前は何度も脱出出来すぎていましたね……

>
二つの仕事を同時にすると大変ですか?私も漫画の仕事をしていて共にするというのがいかに難しいを知っています。いつも信じ購入するKooonsoftが体調が先です!
ありがとうございます!
なかなか頭の中が忙しい感じになりがちですが、地道にがんばっていきたいです。

>
他のゲームの[Virgin Invader ]の3番目か4番目のボスをイカせるシーン個人的にめっちゃすきなんです!
>背後から片手で乳首責めして、もう片手で手●ンするってやつなんですけど、あーゆーぱっと見緩めの責め欲しいです!!
こちらのゲームはまだやったことがなかったので、折を見てやってみたいと思います!
Kung-fu GirlではShinobi Girlでの愛撫メインでフィニッシュの無いやられシーンを復活させる予定なのでご期待いただけると幸いです。

>
既に報告がありますが、時があるではなく、ガードエフェクト発生の前後でダメージを受けると、ガード状態で硬直します。
>もう一度後ろを入力すると正常に戻ります。
ご報告ありがとうございます!
なかなか原因を特定できず苦戦していましたが、こちらのコメントのおかげで特定することができました。
大変助かりました、ありがとうございます。

>
いつか刻衛さんの作品で、男が主人公のゲームもしたいですね。
>ズブリウスみたいなやつ。
あの作品は良いゲームですよね。
さすがに女の子主人公が多いので、そういったものも作りたいですね……

>
作品二つ同時進行とお前精神状態おかしいよ...(誉め言葉)
>失礼しました、いつもKooooNSoftさんのゲームにはお世話になっております!次の作品、二つとも早く購入したくてうずうずしてもう待ちきれない!
ありがとうございます!
できるだけ早く完成させられるようにがんばっていきたいです……!

>
これまでのGirlシリーズも大好きですが、今回のKung-fu Girlはまさに自分の好みにどストライクなので非常に楽しみです!
そう言っていただけるととても励みになります……!
やられシーンの制作はまだまだこれからですが、気合を入れて進めていきたいと思います。

>ほかにも失禁の他に潮吹きの表現があったらすごくうれしいのですが、いかがでしょうか?
応援ありがとうございます!
潮吹きのエフェクトについては私も好きなので、どんな感じになるか研究してみたいと思います。

>Warrior Girl についてなのですが、今回から体力が機能するようになった影響で前のverのように特定の敵とのHシーンのみを見るということができなくなってしまっています。体験版のプレイ可能範囲にギャラリー機能を追加する予定はありますか?
体験版収容予定のエロシーンを全て用意することが出来たら、体験版内でもギャラリー機能を実装する予定です。

>
綱渡り完全版早くやってみたいっす!
絵……来ないの……(´;ω;`)

>
Warrior GirlのHPが低くてエロシーン続けて見れないです・・・
>これはレベルを上げて繰り返しプレイすることで解消されるのかな?
レベルの概念の実装予定は無いので、主人公の耐久力が向上することは基本的に無いんですよね……
今後の敵追加によるバランス次第ですが、また調整してみたいと思います。

Shinobi Girl Mini v0.60公開 & Kung-fu Girl微更新

Unityでこういうゲームを作りました。

6
こちらで公開しています→ SHINOBI GIRL MINI

敵1種エロ1種の簡単なものですが、ひとまず公開させていただきました。
今後更新します。

今回もUnityで制作しました。
敵を100体倒すだけのシンプルなゲームです。
ドット絵を使用してみましたが、どうでしょうか……?

イラストは湯村きのさんが担当して下さいました。
ドット絵いい……(´ω`*)

それとKung-fu Girlも更新しました。
カラーピッカーを実装した程度ですが……
free_kungfutest20170518
こちらで公開しています→ Kung-fu Girl test

今回も時間がとれず、オナニーの実装はできませんでした……orz
本当に申し訳無いです……次こそは……
一応色変更を色々試すことはできると思うので、お気に入りの色を探す遊びができるかも?

それともう1つ悲しいお知らせがあるんですが、諸々の都合によりスペースガールの開発が凍結になりました。
まだそこまで開発が進んでいたわけではないんですが、残念ですね……
いつか再開できるといいなぁ……


========================
お返事
========================
>ステージ中1種類だけ、指定の敵が出ないようにするボタンって、いかがですか?
>代わりに他の敵が選出されるとか、ボム1コ減るなどのペナルティ付きで。
ご意見ありがとうございます!
なるほど、確かにその機能があると、見たくない敵なんかをスルーできて良さそうですね……
前向きに検討してみます。

>まあ竜胆氏のファンなら知ってると思うけど、彼遅筆だからね
>全部出来上がるとそれはそれはエロいものになるけど
ベクター絵に直す過程でその片鱗に触れてるんですが、あれは時間がかかるのも頷けますね……
私の普段描く絵とは複雑さが月とスッポンでした。
パスの数もえらいことになっています。

>
コスプレボールに当たった状態で絶頂を迎えるなどした後に2体目に当たるなどすると
>3Pではなくコスプレ状態のまま2体目のやられシーンに移行するなどになったりはしませんか?
すごく胸熱な機能なんですが、そうなると他のやられシーンでも衣装も描かないといけないわけで……さすがに作業量が現実的ではなくなってしまいますねorz
申し訳ありませんが……

>
要望ですが、コスプレボールで歴代の女の子の衣装を登場して欲しいです
>また、SpaceGirlでの敵の要望ですが、ヘルメットで顔を隠すなりして人間の敵を出して欲しいです
>カンフー、スペースのどちらかで、ゲームオーバーのシーンで拘束台に固定して陵辱シーンをお願いしたいです
ご要望ありがとうございます!
過去作の衣装はやってみたいですね。
拘束台はどんなタイプなのかにもよりますが、それ系のシーンはあると思います!
しかしスペースガールは凍結になってしまって……orz

>
SpaceGirl、通常アクションシーンなのに元々のエロさに目に行きます。えっちだ…金髪ロングでむちむちの全身タイツはえっちだ…(絶賛)母乳吸いたい…
サムスさんもそうですが、やっぱり全身タイツみたいなスーツはエロいですよね。
きっといつか再開します。

>
股縄触手はステージごとに見た目が変わっていったりするのでしょうか?
現状背景は一種のみですね……これだけ制作に時間かかってしまって誤解させてしまうと思うんですが、実はこれミニゲームくらいの規模しか無いんですよ……

>
新作ではおっぱい責めが3倍ぐらい増えるとうれしいなー
>ブラもありなしがあると更にうれしいです。
シノビでもウィッチでも気がついたら挿入ばっかりになってましたし、増やしたいですね……
ブラは残念ながらノーブラです。

>
クリ責めなんかするときに、所謂「ぶちアングル」のような視点を、ワイプで持ってくるとか面白いと思うんですよ。
これは盲点でした!
これを使えばクリ責めもなんかもできるかも……?
仰るとおりそれでもモザイクの問題を何とかしないといけないんですが、考えてみる価値はありそうです。
モザイクの上からでも何やってるかわかるならいいんですが……
とにかくご意見ありがとうございます!
ちなみにURLを貼ったりは特に問題ありません。
もしかしたらhttpの部分がそのままだと書き込めないかもしれないので、その場合は先端のhを抜いてみていただけると幸いです。

>
不躾な質問で申し訳ないのですが、陰毛の実装などは今後予定にないのでしょうか?
カンフーガールについては、実装したいと思います!

>
ところで、横スク系のゲームって無敵や必殺技はあっても『移動カット(短縮)』ってあんまり見ないので実装して欲しいです。
たしかにそういう短距離ダッシュみたいな機能があると、プレイに幅も出てよさそうですね!
どうにか実装できないか考えてみようと思い
ます。

SisterFight更新しました(ver1.20)&DMM様でも発売開始

SisterFightの更新を行いました。
更新内容は、

・ギャラリーモードにて、各シーンのスピードを無段階で調整機能を追加しました。
・シーンの拡大縮小機能を追加しました。


今回もエロの追加はなしです……orz
というかSisterFightは絵を自前で用意していない都合上、今後も追加は難しい感じです。
新作の方でがんばりますので、どうかご容赦ください……

また、遅くなりましたがDMM様でも発売を開始しました。
リンクはこちらです→ SisterFight DMM様でも発売中!
よろしくお願いします……!

=======================================
「カンフーガール」進捗報告
=======================================
色変更機能が完成して、「おすすめカラー」の選別も終了しました。
陰部の色変更が反映されないとわかりにくいと思ったので、プレビュー用の股間アップ小窓を置いたりしました。
前回言っていたとりあえずオナニー実装というのがまだできていないので、更新はそれが出来次第行う予定です。

=======================================
「触手股縄渡りゲーム(仮)」進捗報告
=======================================
こちらは竜胆さんからのイラストも順調に増えて、ついにエロシーン用のイラストも届きました!
まだエロシーン用は1種だけしか届いていませんが、とりあえずこれを実装してみようと思っています。
おそらくカンフーガールよりも早く……次のブログ更新のタイミングで公開できると思います。
それはもうエッチなイラストが届いたので、期待してください……!

ところで本タイトルが「魔胎都市 断章 淫獄への道」に決まりました!
魔胎都市の名を冠するに値するゲームにできるようがんばります……!

======
宣伝
======
実はここ数ヶ月ほど、とあるサークルさんのお手伝いでゲームを作っていました。
そして完成したのがこちらです!
RJ196980_ana_img_main
DLsite様での売り場 → リンク
DMM様での売り場  → リンク

かなり小さいですが、一応Shinobi Girlっぽいゲームです。
攻撃とかオナニーもできないので、むしろAngel Girl寄りかも……

お手伝いといっても絵は描いてないですし、アニメもほとんどやってないですし、プログラムもさっぱりやってません。
作り方のノウハウを教えたり、テストプレイしたり雑用したりしました。
よかったらよろしくお願いします。
 
UnityでなんちゃらGirlっぽいゲームを作ろうとしたらどうなるかの実験を兼ねての制作参加でした。
やっぱり動作は驚くほど軽快ですね……
しかし現状デメリットもあるようで、flashと比べて一長一短といった感じでしょうか。
一覧にするとこんな感じ↓

Spine+Unityのメリット:
・動作がすこぶる軽快。
・メッシュ変形が可能で、触手をうねうねさせたり、おっぱいをぷにぷにしたり、各パーツに立体感を出したりできる。
・複数人で制作する感じになるので、私1人の負担は減る。

Spine+Unityのデメリット:
・spineではマスクが使えないので、それを念頭において構図を決める必要がある(今後使えるようになるらしい)
・ベクタ画像ではなくラスタ画像なので、拡大するとドットが見える。
・Unityで後になってパーツとパーツの間にエフェクトをかけたりはできない。足の間から飛沫が飛ぶ等はspine上でやっておく必要有り。
・ファイルサイズが大きくなる。
・複数人で制作する感じになるので、「予算の都合でできない」みたいなことが発生する。

個人的には気になるデメリットも多いですが、やはり動作が軽快でやわらかい動きを表現できるのはすごいですね。
今後も地道に挑戦していきたいです。


========================
お返事
========================
>カンフーガールでもキリっとした顔をオプション設定できるゲームオーバーシーンがあればいいなーと思いました
なるほど、たしかに……!
まゆげの形を変えるだけでも結構印象違って見えますし、前向きに検討したいと思います。

>今回当サークルのデジ同人専門紹介ブログ MMD的一日一おっぱいで記事にさせて頂きました
>http://b.dlsite.net/RG02608/archives/51786302.html

ありがとうございます!
嬉しいです(´ω`*)

>SisterFightは専売でしたが、カンフーガールはDMMでも発売しますか?
>そして今更ですがWitch Girlのパッケージ版の話は無くなってしまったのでしょうか?

DMMでも発売しました! よろしくお願いします。
Witch Girlのパッケージ版は……出そう出そうと思っているんですが、コミケの応募のタイミングをいつも忘れてしまうんです……orz
出したい……

>おさわりてはみたいに伏字にしてみてもやっぱり厳しいんですかね?
厳しいですね……orz
現状はゼロスーツサムスさんの同人作品はそれほど規制されることなく発売できているようですが、もし何かの弾みで発売中止とかになれば目も当てられないですし……
それに昨今ゲーム内の3Dデータを引っこ抜いて勝手に使うというのが流行っているようで、サムスさんもそれで動画を作られたりしています。
DOAみたいなことにならないといいんですが……

>
おさわり系といえば、ぽち公Flashの「リナのエッチシュミレーター」あれの精液が累積していくのエロいっすよね。生々しいというか中出しスキーにはたまらん仕様(というチラ裏)
あのシステムはすごいですね!
いつか真似してみたいです。
ぽち公さんも素晴らしいFlashをありがとうございます(突然の感謝)

>
下着の柄や色にバリエーションを付けることはできないでしょうか?
パンツもパーツ分け等を行う都合上、柄ものは苦手でして……
それにこれ以上手を加えるのはおそらく難しいです、申し訳ありませんorz

>
壁尻にされる以外に逆さで下半身だけになる落とし穴トラップ的な
>物とかも出せないでしょうか?
>(さらにそこから抜け出せなくて敵が近づけばそのままHシーンへ等)
>あとこの前のフェラの時の表情をオプションとかで
>変更して欲しいについてはどうなったのか教えてほしいです

内容的には壁尻と近い感じになるので、共存できるか考える必要がありそうですね……
壁尻から抜け出せないまま敵に当たるとHシーン突入はちょっと考えていました。
フェラの時の表情変更ですが、ひょっとこは私自身にそこまで嗜好が無いので、再現できるかわからないという感じですね……
そもそも「無理やりやらされてる」というような状況でひょっとこはアリなんでしょうか……?

>
シスター側を使用するとかできれば良いなぁっと思ったりします。
>ギャラリーも差分個別ではなくオートとかも欲しいです

どちらも奉月さんにお尋ねしてみましたが、時間がかかるとのことでした……
システムをほぼ作り直す感じになって難しいとのことですorz

>
なんとなくですが、DL作品とかwebで広範囲に広がるもので版権物はやめた方がいいかと個人的には思いますね。
>特に子供の目につきやすい?作品とかは保護者とかからの突き上げが企業側も怖いんじゃないでしょうかねえ…

そういう意図が絡んでくると、企業側もいずれは対策せざるを得ない感じになりそうですよね……
漫画ならまだしもゲームとかになると尚更ですね。

>
witchgirlで木のAモーションの拘束されて搾乳されつつ挿入されるモーションには本当に数えきれないほどお世話になったのでぜひまたああいうモーションがほしいです…。あと、コスプレブックの某黒魔導士モーションにもお世話になったので新作でも見れたらうれしいです。
そう言っていただけて嬉しいです! こちらこそ遊んでいただきありがとうございます。
ああいう路線のものも欲しいですね!
某黒魔導士風は……さすがにカンフー的なのと関係無さそうなのでキツイかも……?

>
Witch Girlは高画質にするとモッサリすることもありましたが、これはいいですね!
>
Sister Fightの要望なのですが、Witch Girlのような画面拡大機能は追加できないでしょうか?
ご意見ありがとうございます!
今回の更新で追加してみました。
それにしてもWitch Girlとかと違って動作が軽快なのはやっぱりいいですよね……

>
shinobiとウィッチは体位がかなりかぶっていたので,奇抜なの希望です!!
ううっ、痛いところを衝かれました……orz
そうなんですよね……あれでも一応色々と考えたんですが、もっと体位は工夫していきたいです。

>
私の考えを考えて考えてください。良い仕事を続けるkoooonsoft
色々なご意見ありがとうございます!
実現するのが難しいものもありますが、出来るだけ参考にさせていただきます。

>
チラッと思ったんですけどギャラリーモードでエロステータス画面とかどうすかね?
>あとは回数に合せて実績のような物ですとか・・・

カンフーではパスワード制ではなくセーブデータ制にしようと思っているので、おそらく可能だとは思います。
問題はどんなステータスを載せればいいのかを私がよく知らないことですね……
そもそも画面上に載せるだけのスペースがあるのかも懸念材料です。

>
私はカンフー少女には興奮している彼女はセクシーさが、他のゲームを見るのは、犬以外にも動物の敵にしてもすることができ、終了 運命 またはゲームオーバーを追加してくださいますか? 詳細翔太少年バックも持参してくださいますか? 
ご意見ありがとうございます!
獣姦的なゲームオーバーはこれまでやってなかった気がするので、今回はするかもしれません。
 

SisterFight発売しました!他作業報告

先ほどSisterFightが発売されました!

Sister Fight

こちら
で発売中です。
オークを操作してシスターにエッチなことするやつです。

前回の記事で制作に半年近くと書きましたが、過去ログ明後日見たら7月の時点で制作開始してたんですよね……
ミニゲームなのに7ヶ月とは、思ったより難産だったようです。
今回は色々と戸惑いながらの制作だったので、次はもっといい感じにやりたいと思います……

========================================
「触手股縄渡りゲーム」進捗報告
 =======================================
新規キャンバス1

新しいイラストが届いていますので、順調に進んでいます!
これはジャンプで下から来る敵を避けるときのモーションのポーズです。
上に突き出したお尻が最高ですね!
もう何枚かベクター化できたら、モーション付けて実装して公開したいと思います。

========================================
「カンフーガール」進捗報告
 =======================================
前回記事のコメントで、カラー差分の作り方についてアドバイスをいただきましたので、また少しカラー変更機能のパワーアップを図っています。

新規キャンバス2

ColorTransformを使用する方法で、これを利用すれば上のようなバーを操作することで、どんな色にも変更することができます!
最初の開発段階ではこちらの方が大変ですが、一度作ってしまえば以降の作業はこちらの方が楽になりそうですし、色の自由度も段違いなのでとても素晴らしいです!
素敵なアイデアをありがとうございました!

各パーツごとにシェイプが1個増え、しかも影をつけるために半透明のシェイプを多用する感じになってしまったので、重くならないかが心配ではありますが、昨今のパソコンスペックの進化に期待します……
それとも影部分も半透明の黒いシェイプを置くのではなく、影の色を操作したものを上に配置するべきなんでしょうか……?
よく検証します。

========================
お返事
========================
>
でも表情が変えれるといいなーとも思いました
>
今の表情も好きですが、仕方なくやってるみたいにジト目とか睨んだりとかさせると個人的に超グッドです!
なるほど確かに……
そのくらいでしたら簡単に実装できると思いますので、後ほどやってみたいと思います!
良いアイデアをありがとうございます!

>
いつものコスプレモンスターがいたらいいなーと思った次第ですー
今回も懲りずにコスプレ系のモンスターは出したいと思います!

>
これで3作目…刻衛さんのサムス愛が感じられます。
サムスさんは素晴らしいです。
ふと気がつくと作りたくなるんですよね……

>
思うんですけど女の子がイッても竿役が射精するまで動き続ける事ってできますかね?
>度々思ってたんですけど、イッたり射精する度に止まるとちょっとテンポが悪いかなーって思って、
>女の子がイッタ後は表情の変化とか顔を仰け反ったりとかで、竿役は動きっぱなしとかできないっすかね?

なるほど……
とてもごもっともだと思いましたので、今回動きを付けるときはそのあたりもよく考えて、何か良い手を考えてみたいと思います。
竿役と女の子のタイムラインを別にする必要があるかも……しかしそうなると動きの同期が取れなくなるかも……うーん、色々試します!
ご意見ありがとうございました。

>
「this.transform.colorTransform = _root.カラー①;」
>とか記述して、rootのTLでvar カラー①: ColorTransform 宣言してroot側でカラーを一括管理した方が楽かもしれませんね。
具体的なアドバイスをありがとうございます!
これはいい!と思って今早速、こちらの内容で改めて開発を行っています。
おかげさまで自由な色変更ができるようになりそうです!
ちなみに1パーツ毎の手間の増え方ですが、各パーツ各カラー1個1個手動で塗っていたのから開放されることになるので、きっと楽になると思います。

>
私はあなたのブログとホームページを常にチェックします。 しかし今、あなたたちは新しいゲームを立ち上げます。
>私はとても幸せであり、ありがとう!
>私はそれを買うだろう!

わざわざ日本語に直してコメントしてくださり、ありがとうございます!
今後ともがんばっていきますので、よかったら応援よろしくお願いします。

>
拷問器具系で、電気椅子?的なものを希望します!
>電気責めはシノビ、ウィッチ共にあるので少し新しい感じになれば・・・

かなり深刻なリョナになりそうですね……!?
股間や乳首への電気はギリギリエロだと思うんですが、電気椅子もセーフですかね……?
新しさは、たしかに欲しいですね(´・ω・`)
 

「Kung-fu Girl」作業報告その3

Kung-fu Girlの着衣状態テストを少し更新しました。

kung-fu girl カラー
リンク→http://www.koooonsoft.jp/kungfu-test

衣装や肌色髪色の色変更ができるようになりました。
髪色は6色、他は2色の色変更ができます。
この時点でかなり複雑になってしまって戦々恐々としていますが、本編中でもこの仕様でがんばっていこうと思います。

服ももう少し色バリエーションをつけられたらよかったんですが、一色増えるだけで結構な作業量増加になりそうなので、現状では2色に留めておきます……
完成に近づいて余裕ができたら増やすかも……?

次回の更新ではもう少し操作ができるようにしたいと思います。オナニーとか……
もしくは股縄渡りゲームを進められるかも……


========================
お返事
========================
>クリ攻めはないんですね。
クリ攻めエロイですよね……
しかしモザイクをかけないといけない都合上、なかなか表現が難しいというのが現状ですorz
パンツの上からならセーフなんでしょうか?
しかしその場合も、脱衣してモザイクが出現したら隠すハメに……うーん。

>ニーソも好きなんですがハイソックスがあると嬉しいなと個人的に思ってたりしてます、ぜひお願いします。
>
脚フェチの自分はソックスに種類があればいいなと勝手に願っております。。。
>いいと思います、個人的にはニーソから黒パンストに変えれるとか欲しいです(`・ω・´)

リクエストありがとうございます!
しかしながら色変え以上の衣装変更は、作業量を考えると現状では気軽にウンと言えない状態ですorz
完成が近づいてから改めて検討したいと思います……申し訳ありません。

>血とか痣じゃないんですけど、汚れとかの表現が欲しいっすね
私の技術が不足しており、アニメ塗りで表現するのが難しく……申し訳ないです(´;ω;`)

>どこかの何とか☆ハイキックみたいにステージ右から来る敵の襲撃みたいなのを処理する感じのゲームもよくないですか
ぶちこめ☆ハイキック!のことですね!
こちらも素晴らしいゲームです(´∀`)b
しかしKung-fu Girlも一応右から来る敵に対処するゲームではあるんですが……どう違うんでしょう……

>服を破らずにおっぱいだけ露出させてみたいです
着衣状態で敵に当たれば、そういう状態になるシーンもあると思います!

>個人的には肌を褐色とかに変えられると嬉しいです
やってみました!
こういう色合いでいかがでしょうか……?

>ついついウィッチと忍を比較しちゃうとエロシーンのモーションがウィッチは優しめで、忍は無理やり強制的(特にグリーンスネークtypeB等)に思うんでH攻撃も忍ガールみたいな無理やり的な感じにしてほしいです
承知しました、肝に銘じておきます……!
またカンフーでは、シノビであった永続系のやられを復活させようと思っているので多少は雰囲気が出るかもしれません。
ウィッチでは永続系を廃止したことに伴って、射精の無いモーションがすごくやりにくくなってしまったので、その影響も大きく……

>後コンセプト的に難しいし、容量もあれかもだけどH中の表情も切り替えられると嬉しいです
>着せ替えのデフォの表情みたいな余裕の表情でこなしたり、格闘もHも達人でしたとか

なるほど……画期的なアイデアですね、ありがとうございます!
意外とできるかもしれないので、考えてみたいと思います。

>カンフー娘は視点入れ替えなんて事はどうでしょう?いつもの俯瞰視点、チャイナ娘視点、敵目線に変えられると面白そうだと思いました。
ご意見ありがとうございます!
しかしながら私には難しすぎて厳しいですね……
3Dを使用したゲームなら可能なのかもしれませんが、2Dでやるとなるとどうなってしまうんでしょう……?

>
通常攻撃みたいな頻繁なアクションじゃない、レアな動きをしたときだけ前か後ろのヒラヒラがめくれてパンチラしちゃったりなんかしちゃったり!
パンチラはできそうなところで強引にねじこんでいこうと思います(`・ω・´)

>
いっそのこと敵から隠れて進むステルスゲーム方式とかはどうですかね?
>ゲーム性で言うならMGSと言うより、ゼロミッションでスペースパイレーツの宇宙船内部を頼りない銃一丁で探索する感じで

ゼロミッションいいですよね(´∀`*)
ゼロスーツサムスさんは本当にいいものです……
お察しの通り今作ではもう構想はほぼほぼ固まっているので厳しいですが、これはこれでおもしろいゲームになりそうですね!




 
アクセスカウンター
  • 今日:
  • 昨日:
  • 累計:

作品一覧
サークルプロフィール