KooooNSoftのblog

[管理人]:刻衛
男性向けFlashゲーム製作サークル「KooooN Soft」のブログです。
開発日誌とか。

触手股縄渡りゲーム

SisterFight発売しました!他作業報告

先ほどSisterFightが発売されました!

Sister Fight

こちら
で発売中です。
オークを操作してシスターにエッチなことするやつです。

前回の記事で制作に半年近くと書きましたが、過去ログ明後日見たら7月の時点で制作開始してたんですよね……
ミニゲームなのに7ヶ月とは、思ったより難産だったようです。
今回は色々と戸惑いながらの制作だったので、次はもっといい感じにやりたいと思います……

========================================
「触手股縄渡りゲーム」進捗報告
 =======================================
新規キャンバス1

新しいイラストが届いていますので、順調に進んでいます!
これはジャンプで下から来る敵を避けるときのモーションのポーズです。
上に突き出したお尻が最高ですね!
もう何枚かベクター化できたら、モーション付けて実装して公開したいと思います。

========================================
「カンフーガール」進捗報告
 =======================================
前回記事のコメントで、カラー差分の作り方についてアドバイスをいただきましたので、また少しカラー変更機能のパワーアップを図っています。

新規キャンバス2

ColorTransformを使用する方法で、これを利用すれば上のようなバーを操作することで、どんな色にも変更することができます!
最初の開発段階ではこちらの方が大変ですが、一度作ってしまえば以降の作業はこちらの方が楽になりそうですし、色の自由度も段違いなのでとても素晴らしいです!
素敵なアイデアをありがとうございました!

各パーツごとにシェイプが1個増え、しかも影をつけるために半透明のシェイプを多用する感じになってしまったので、重くならないかが心配ではありますが、昨今のパソコンスペックの進化に期待します……
それとも影部分も半透明の黒いシェイプを置くのではなく、影の色を操作したものを上に配置するべきなんでしょうか……?
よく検証します。

========================
お返事
========================
>
でも表情が変えれるといいなーとも思いました
>
今の表情も好きですが、仕方なくやってるみたいにジト目とか睨んだりとかさせると個人的に超グッドです!
なるほど確かに……
そのくらいでしたら簡単に実装できると思いますので、後ほどやってみたいと思います!
良いアイデアをありがとうございます!

>
いつものコスプレモンスターがいたらいいなーと思った次第ですー
今回も懲りずにコスプレ系のモンスターは出したいと思います!

>
これで3作目…刻衛さんのサムス愛が感じられます。
サムスさんは素晴らしいです。
ふと気がつくと作りたくなるんですよね……

>
思うんですけど女の子がイッても竿役が射精するまで動き続ける事ってできますかね?
>度々思ってたんですけど、イッたり射精する度に止まるとちょっとテンポが悪いかなーって思って、
>女の子がイッタ後は表情の変化とか顔を仰け反ったりとかで、竿役は動きっぱなしとかできないっすかね?

なるほど……
とてもごもっともだと思いましたので、今回動きを付けるときはそのあたりもよく考えて、何か良い手を考えてみたいと思います。
竿役と女の子のタイムラインを別にする必要があるかも……しかしそうなると動きの同期が取れなくなるかも……うーん、色々試します!
ご意見ありがとうございました。

>
「this.transform.colorTransform = _root.カラー①;」
>とか記述して、rootのTLでvar カラー①: ColorTransform 宣言してroot側でカラーを一括管理した方が楽かもしれませんね。
具体的なアドバイスをありがとうございます!
これはいい!と思って今早速、こちらの内容で改めて開発を行っています。
おかげさまで自由な色変更ができるようになりそうです!
ちなみに1パーツ毎の手間の増え方ですが、各パーツ各カラー1個1個手動で塗っていたのから開放されることになるので、きっと楽になると思います。

>
私はあなたのブログとホームページを常にチェックします。 しかし今、あなたたちは新しいゲームを立ち上げます。
>私はとても幸せであり、ありがとう!
>私はそれを買うだろう!

わざわざ日本語に直してコメントしてくださり、ありがとうございます!
今後ともがんばっていきますので、よかったら応援よろしくお願いします。

>
拷問器具系で、電気椅子?的なものを希望します!
>電気責めはシノビ、ウィッチ共にあるので少し新しい感じになれば・・・

かなり深刻なリョナになりそうですね……!?
股間や乳首への電気はギリギリエロだと思うんですが、電気椅子もセーフですかね……?
新しさは、たしかに欲しいですね(´・ω・`)
 

[触手股縄渡りゲーム(仮)]途中報告 その2

途中報告です。
まだあまり進んでいませんが……
とりあえず基本ポーズのイラストが到着、ベクター化ができたので動かしてみました。

新規キャンバス









途中経過Flash:
http://www.koooonsoft.jp/matai
※左右キーで移動ができるだけです……

色がつくと一段といいですね……!
ウキウキしながらベクター化しました。
次のイラストの到着が楽しみです('∀`*)

先月はほぼイラストの到着を待ちながら療養していました。
気管支炎?らしく四六時中咳が出て、胸やら背中やらがすわ爆発するのではと疑うほどに痛くて……
数年ぶりにカラオケに行ったんですが、それが原因でしょうか……我ながら恐るべき貧弱さにイヤになりますね。
今は咳もかなり治まり、胸背中の痛みも無くなり健康です。

引き続き触手股縄渡りゲームの制作を進めていきます。
ですが竜胆さんのお時間があまり取れないようなら、合間に何かするかも……具体的に言うと足上げサムスさんの更新とか……


========================
お返事
========================

>しかしSHINOBI発売からもうすぐ5年ですか、早いものですね~。
もうそんなに('д`;)
どおりで体の衰えを感じるわけですね……

>しかし絶頂即ゲームオーバーだと難易度高そうですね…
>個人的には今までのイかされながらも先へ進むのが良かったのですが…

>HPない代わりに敵から絶頂受けたら即終了はきつそうですね、いかに快感度の調整が大変そうですねー。
言われてみればその通りですね……
HP、快感度、敏感度(快感度上がりやすさ)でゲージが3本になるのがイヤだったんですが、やっぱりHPは残しておくことにします。
ご意見ありがとうございます!

>清華さんはぴっちりコスで剥ぎ無しですかね?
今のところは無しですね……

>勝手にゲームオーバー時の画面にも期待しちゃってますけど、やっぱり竜胆氏とのお話次第ですかねそこは
一応ゲームオーバー画面のイラストも既に約束済みです。
私も楽しみです。

>ぜひとも粘液様方に活躍の出番を・・・
やはり竜胆さんといえば粘液もすごいですよね。
その辺もがんばりたいです。

>そしてこの衣装はハイレグ的な物だと期待してよろしいですか?肌見えの!?
肌は多分顔だけです(´・ω・`)

>刻衛さまこそ本物の変態です
やったー!!

>刻衛さんのゲームの白パンツが大好物なので、パンツの上から責めたり、オプションで挿入中もパンツを穿いたままなんてあるととってもうれしいです
やはりパンツといえば白パンツですよね。
今回のゲームは白パンツじゃないのでまたの機会になりますが、今後も白パンツを大事にしていきたいです。

>時間経過で快感度が下がっていくようなことって可能なんでしょうか。
ゲームバランス次第になりますが、一応現状では操作していない状態では徐々に回復していくようにする予定です。
ただしエンジェルガールのように時間制限もあります。
アクセスカウンター
  • 今日:
  • 昨日:
  • 累計:

作品一覧
サークルプロフィール