いい加減ActionScript3.0に乗り換えないと時代に置いて行かれる気がしたので、勉強しています。
しかしまた随分と勝手が違うようで……なかなか苦戦を強いられそうです。
特にボタンとかムービークリップに直接スクリプトを書くのではなくなってしまったのが一番ピンと来ないですね……関数とかの習得もまだあまりできていなかったのがとても響いているように感じます。
時間がかかりそうです……

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壁紙
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>刻衛さんの手元にある素材等でShinobiちゃんAngelちゃんの壁紙みたいな画像作成してくれたら嬉しいです
>ヌードとかじゃなくて普通にグラビアみたいな

というわけで、既存の画像の魔改造品ではありますが、壁紙らしきものを作ってみました。
当初は新しく描こうと奮闘していたんですが、後々動かす予定が無いものとなるとモチベーションの維持が難しくorz

[描画用]壁紙2
PC向け? 1920x1440

[描画用]壁紙スマフォ用
スマートフォン向け? 960x1440

サイズはこのくらいでよろしかったのでしょうか……
ご要望にお応えできたのかはわかりませんが、よろしければご利用ください。
……が、画質は良いはずです('∀`;)

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気まぐれお返事
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>ゲームオーバー2で左右キーを押しても速度変更しないのでしょうか?
基本部分の製作段階で変な作りにしてしまったせいで、対応が見送られてしまって今に至りますorz
その反省の甲斐あって、一応ゲームオーバー3ではカーソルキーにも対応しています。

>いつも思ってたんですけど、難易度はオプションで設定できればいいんでない?

最初はそこまでの必要性を感じていなかったんですが、言われてみるとあったほうが対応しやすいですね。
もう少し早ければ……

>flashゲーって何が出来るの、っと

他の言語や開発環境とは違ったクセがありますが、大体なんでも作れます。
その中でも、マウスによるインタラクティブな操作が容易に可能な点から、おさわり系はとても得意なジャンルなのではないでしょうか。
また、アニメーションが簡単に作れることからも、よく動くアクションやシューティング等も作りやすいのではないかと思います。
なぜ流行らないのかが不思議で仕方ないです……