KooooNSoftのblog

[管理人]:刻衛
男性向けFlashゲーム製作サークル「KooooN Soft」のブログです。
開発日誌とか。

Kung-fu Girl更新(ver0.10)&Warrior Girl微更新

今回はKung-fu Girlの更新を行いました。
更新内容は以下の通りです。

[ver0.10]
・基本的なUIを配置。
・移動、ジャンプ、攻撃、必殺技、オナニーなどの基本モーションを実装。


10 link
こちらからダウンロードできます → Kung-fu Girl

タイトル画面用意したり、攻撃を試せるように仮の敵(当たっても脱がされるだけ)を配置したりもしました。
必殺技のエフェクトとか地味に頑張って作ったんですが、どうですかね……効果音を選ぶのも手間取ったりと、謎の苦戦を強いられました。
かっこよく出来てるといいなぁ……

今回はジャンプ攻撃としゃがみ攻撃も出来るようにしてみました。
同じ走り系の操作ですが、攻撃性能ではシノビガールよりも優秀かもしれませんね……!

オナニーは現状、絶頂時には母乳とおしっこが出るようになっています。
これは後ほど過去作にもあったアブノーマルスイッチでオフにもできるようにする予定ですが、今回はオプション項目の用意が間に合わなかったので、とりあえずオンになっています。
苦手な方には申し訳ありません……

また、こちらはFlashによる制作ですが、作り方の都合上ホームページ上で直接プレイすることが出来ません。
お手数ですが、ダウンロードしてからプレイしていただけますようお願い申し上げます。
もっと制作が進んだら、1つのswfでも起動できるようにしてホームページ上でも遊べるようにしたいです。

次回の予定ですが、目標としては
・ひとまずエロあり敵1種の実装
・ダウンポーズの実装
・オプション項目の用意
・カラーエディットの保存機能
・新規背景に差し替え
このぐらい進めたい気持ちです。
まだまだ先は長いですが、がんばっていきます。


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Warrior Girl微更新
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Warrior Girlについても微妙に更新というか、修正を行いました。
修正内容は以下です。

[0.03B]
・ガードしっぱなしになる不具合を修正。
・HPとPLへのダメージ量を調整。
・脱出難度を上がりやすく調整。
ダウンロードはこちらから → Warrior Girl 体験版

かなりの確率で絶頂するより先にHPが無くなってしまう状態になっていたので、ひとまずその状態の改善を行いました。
バランスの調整不足でした……申し訳ありません。

こちらの次回の更新予定ですが、
・やられシーンを追加。
・ダウンポーズの追加。
を予定に現在進めています。
カンフーと併せて、こちらも応援していただけると嬉しいです。


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お返事
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>
トリプルSはボムなしだとかなり厳しいですが、ボムを使いきれば達成できました。
すごいですね……!
私が自分でやっても相当難しいのに……
相当なやり手と見ました(´ω`)+
それと不具合報告もありがとうございます!
>
・敵の攻撃でHPがゼロになっても、ゲームオーバーにならない(ゲームオーバーになるには、HPがゼロの状態で拘束される必要がある)。仕様だったらすいません。
こちらについては今のところ仕様となっております。
今後変更して攻撃でもゲームオーバーになるようになる可能性はありますが……
>・敵の攻撃をガードしたり、食らっている最中に攻撃したりすると前進できなくなる時がある。(関連して、発生する条件が不明瞭だが、敵攻撃を食らっている際、ガード判定が残ったまま立ち状態となり、そのまま一切操作を受け付けなった時があった。)
こちらについてはバグでした。
今回の更新で修正させていただきました。
>・敵に拘束されて脱出する際、方向キー左右の片方だけを連打してもゲージが増える(交互連打の必要がない)。これも仕様だったらすいません。
こちらも現状では仕様ということになっています。
例によって今後変更するかもしれませんが……

>
すこし要望として敵キャラの女の子にもボイスがあったらいいなと前作以前から思っていました。
主人公以外の女の子にも声つけたいですね……前向きに検討したいです。
できればシノビとウィッチの方にも……

>
要望なんですが、WITCH GIRLのオナニーも方向キーで変えられたりすると嬉しいですが、大丈夫ですか?(胸オンリー、秘部オンリーとか)
>また、敵のほうでもカンフーですので構成員のような人間とか、仮面をつけたり前髪で隠したりでも出してくれると嬉しいです。男性書くの苦手と前に見ましたので、難しいと思いますが・・・。
>それと、SHINOBI GIRLのように愛撫中心の敵も出していただければと・・・!
ご要望いただきありがとうございます!
出来るだけ対応していきたいと思いますが、現状オナニーの予定としては「手」「ローター」「バイブ」での切り替えを予定している感じです。
また人型の敵については、描けるかどうかとの相談になってきますね……
愛撫中心の敵は出す予定です。

>
カンフーガールのタイトルのカンフーガールのシルエットを見ると東方不敗を思い出す。
どこかで見たポーズだと思ったら確かに……
ちなみに元ネタとしては太極拳のポーズのつもりでした。

>
オナニーちょっとガニ股すぎてエロさが。。
>ウィッチのときみたいな、おしとやかさ?がある方が個人的には好きッス!!
お気に召していただけず残念です……
これはもう現状修正不可能なところまで来てしまっているので、他のシーンで挽回できればと思います……!

>
誰かウォーリアガールのイかせ方を教えてください、投擲攻撃を全てガードしても体力が先に尽きてしまうんです、どうすればPLが先に溜まるのでしょうか、僕はウォーリアガールをイかせたいんです!
こちらのバランス調整不足でお手数をおかけしてすみません……
今回の調整でいくらか絶頂させやすくなったのではと思います。

>
難易度によらず、拘束から抜け出すのが簡単すぎて「くっ、身動きがとれない・・・」そして、なす術なく犯される、みたいにならなくて、犯されたいから身動きをとらないど変態ガールになってしまいます。もう少し、抜け出すのを難しくしていただけると嬉しいです
ご提案いただきありがとうございます。
ど変態ガールは困るので、脱出の難易度を上げてみました。
確かに以前は何度も脱出出来すぎていましたね……

>
二つの仕事を同時にすると大変ですか?私も漫画の仕事をしていて共にするというのがいかに難しいを知っています。いつも信じ購入するKooonsoftが体調が先です!
ありがとうございます!
なかなか頭の中が忙しい感じになりがちですが、地道にがんばっていきたいです。

>
他のゲームの[Virgin Invader ]の3番目か4番目のボスをイカせるシーン個人的にめっちゃすきなんです!
>背後から片手で乳首責めして、もう片手で手●ンするってやつなんですけど、あーゆーぱっと見緩めの責め欲しいです!!
こちらのゲームはまだやったことがなかったので、折を見てやってみたいと思います!
Kung-fu GirlではShinobi Girlでの愛撫メインでフィニッシュの無いやられシーンを復活させる予定なのでご期待いただけると幸いです。

>
既に報告がありますが、時があるではなく、ガードエフェクト発生の前後でダメージを受けると、ガード状態で硬直します。
>もう一度後ろを入力すると正常に戻ります。
ご報告ありがとうございます!
なかなか原因を特定できず苦戦していましたが、こちらのコメントのおかげで特定することができました。
大変助かりました、ありがとうございます。

>
いつか刻衛さんの作品で、男が主人公のゲームもしたいですね。
>ズブリウスみたいなやつ。
あの作品は良いゲームですよね。
さすがに女の子主人公が多いので、そういったものも作りたいですね……

>
作品二つ同時進行とお前精神状態おかしいよ...(誉め言葉)
>失礼しました、いつもKooooNSoftさんのゲームにはお世話になっております!次の作品、二つとも早く購入したくてうずうずしてもう待ちきれない!
ありがとうございます!
できるだけ早く完成させられるようにがんばっていきたいです……!

>
これまでのGirlシリーズも大好きですが、今回のKung-fu Girlはまさに自分の好みにどストライクなので非常に楽しみです!
そう言っていただけるととても励みになります……!
やられシーンの制作はまだまだこれからですが、気合を入れて進めていきたいと思います。

>ほかにも失禁の他に潮吹きの表現があったらすごくうれしいのですが、いかがでしょうか?
応援ありがとうございます!
潮吹きのエフェクトについては私も好きなので、どんな感じになるか研究してみたいと思います。

>Warrior Girl についてなのですが、今回から体力が機能するようになった影響で前のverのように特定の敵とのHシーンのみを見るということができなくなってしまっています。体験版のプレイ可能範囲にギャラリー機能を追加する予定はありますか?
体験版収容予定のエロシーンを全て用意することが出来たら、体験版内でもギャラリー機能を実装する予定です。

>
綱渡り完全版早くやってみたいっす!
絵……来ないの……(´;ω;`)

>
Warrior GirlのHPが低くてエロシーン続けて見れないです・・・
>これはレベルを上げて繰り返しプレイすることで解消されるのかな?
レベルの概念の実装予定は無いので、主人公の耐久力が向上することは基本的に無いんですよね……
今後の敵追加によるバランス次第ですが、また調整してみたいと思います。

Warrior Girl体験版更新(ver0.03a)&カンフー途中報告

Warrior Girl体験版の更新を行いました。
更新内容は以下の通りです。

・キャラクターボイスが付きました。
・各効果音とBGMもつきました。(BGMは仮のものです)
・ボムを実装しました(Cキーで発動)
・ゲームクリアとクリアスコア表示を実装。
・ゲームオーバーを仮実装。
・衣装破壊システムを実装。
・OPTIONの項目を実装。
 ・音量調整
 ・破損部位許可設定(オフにした部位は破壊されなくなります)
 ・難易度変更(イージーは被ダメ↓お金↓、ハードは被ダメ↑お金↑)
 ・描画設定(ドットの表現方法が変わります) 
・その他不具合の修正や挙動の変更


服破壊_5M
こちらで公開中です → WARRIOR GIRL 体験版

こんな感じになりました。
キャラクターボイスは涼貴涼様につけていただきました。
ありがとうございます!

それにしても自分で言うのもアレですが、音系が充実すると何だかゲームっぽさが出ますね!
ボムもなかなか爽快感ある気がしてお気に入りです(´ω`*)

それと今回は仮にではありますが「クリアスコア表示」を実装してみました。
「クリアタイム」「倒した敵数」「拾ったお金」それぞれのスコアでランクが出ます!
トリプルSは中々難しいはずなので、是非挑戦してみてください。
ちなみに良いスコアを出しても現状特に何かあるわけではありません。

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Kung-fu Girl途中報告
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今月の作業では、タイトルロゴの作成とインターフェースの作成が楽しくなってしまったのでそちらを優先させてしまいました……
また、それに伴ってゲームシステムを本格的に作り始めました。楽しい!
今は左右移動と絶頂の無いオナニーが出来る状態まで持っていきましたが、ちょっと公開するには中途半端な感じが否めないので、ゲーム自体の更新は次の機会に先延ばしさせてください……orz

一応オナニーのGIFだけ用意してみました。
Animation 2

ついでにタイトルロゴとインターフェースはこんな感じに。

仮タイトル画面

これらのデザインはONEONE1さんに協力していただきました。
この場を借りて改めて御礼申し上げます。

今回はゲーム本体を公開するには中途半端な感じだったので更新を控えましたが、形がまとまり次第更新したいと思います。

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お返事
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>色々頑張ってくれるのは嬉しいのですが
>KooooNさんの体調が心配です
>失踪しない事をただ祈ります…

そこまで無理をしているわけではないので、大丈夫です!
腰の痛みや睡眠障害なんかと闘ってたりはしますが、こちらも先日購入したハンモックのおかげでかなり快調です(゚∀゚)
ハンモックいいですよハンモック……睡眠時なぜか寝返りを全くうたない人の救世主です。

>
拘束脱出後に敵がすぐいるのですぐに捕まってしまい悪循環が生まれてますね・・・・。
>せめて脱出と同時に敵を倒せたらいいのですが・・・

無敵時間をつけてみました。
今後ダウンモーションなどもついたらまた調整するかもしれません。
>ガードは矢印キーよりもZやX、Cで上手くいきませんかね?後退だけガードだとちょっと厳しいです。
Zは攻撃、Cはボム、そしてXはオナニーということですでに予約してあるのです……
WASDキーも移動キーとして今後対応予定ですし、使えるキーの選択肢が無いのが現状です。
あまり離れた位置のキーに対応しても結局後退キーでガードする方が楽なのではと……
>体力ゲージが0になっても普通に戦えちゃうのは仕様ですか?
前回の時点では仕様でした。
今回のバージョンから0になったらゲームオーバーになります。

>
・スライムと何らかの接触(おそらくガードした場合も含む)をしたあと、しゃがみ状態でのスライムへの攻撃判定が消滅する。立ち状態では攻撃できる。
>
これからも更新楽しみにさせていただきます。
>がんばってください。

ご報告ありがとうございます!
今回の更新で修正させていただきました。
それと応援もありがとうございます!
がんばります(´ω`*)

>
だから、お肌が見たい方は円城咲耶さんの方を待ちましょうね!淫魔との約束だよ!
私もやりたいので誰かツクッテ……ツクッテ……
竜胆さん本人はお忙しいようで中々時間がとれないようで……淫獄への道もまだかかりそうです。

>
淫獄への道で自慰すると途中から高速化するけど、敵が出てくるからあまり恩恵がない…
>高速化するまでの時間を短くした方がいい気がします。
確かにそうですね……高速化は作ったはいいものの、高速化する条件については悩んでいた次第です。
時間を短くする方向で調整してみようと思います。

>
スライムの死骸からダメージを受けるかも?がようやくわかりました!
>結論から言うとスライムではなくゴブリンでした…そりゃ再現できませんわ(´・ω・`)
詳細な検証ありがとうございます!
この問題についてはこちらでも頭を悩ませていたので、とても助かりました(´∀`*)
今回の更新で修正させていただきました。
→↑攻撃で発生する不思議モーションについても修正しました。
こちらについてもご報告ありがとうございました。

>
→押した後に←を押すと奇妙な動きをしますが立った状態だとダメージをうけ
>しゃがんだままだとダメージを受けないので
修正をしたほうがいいともいます
ご報告ありがとうございます!
今回の更新で修正させていただきました。
不思議なモーションでした……

>
スマホにも対応してくれるとありがたいです
ウォーリアガールの方についてはスマホにも対応する予定です。
まだ制作も序盤なので、公開できるのは時間がかかると思いますが……

Warrior Girl体験版をver0.02へ更新(20170829追記アリ)

前回より公開していました「Warrior Girl」体験版の更新を行いました。
更新内容は以下の通りです。

「Warrior Girl体験版更新内容」
・敵2種、やられシーン2種を追加。(スライム、ゴブリン)
・ジャストガードの実装。
・脱出ゲージの実装。


WG_blog20170827
こちらからダウンロードして遊べます → Warrior Girl 体験版

他にも現状特に意味の無いお金を敵が落としたりするようになりました。
お金の使い道はいずれ……
それとHPがゼロになってもまだゲームオーバーになったりもしません。
ゲームとしての体を成すにはまだしばらく時間がかかりそうです。
この後はひとまずゲームのクリア目標やゲームオーバーの設定、それぞれの敵にもう1種ずつのやられシーンの追加やオナニーの追加等を行っていきます。
まだまだ育ち始めたばかりですが、よろしくお願いします!

それと淫獄への道もいくつか不具合の修正等を行いました。

「魔胎都市断章 淫獄への道 更新内容」
・自慰で絶頂した際に興奮度を回復するようにしました。
・右クリックメニューの「再生」で操作不能になってしまうので、混乱防止のために右クリックメニューを封印しました。
・敵の弾でゲームオーバーになり再開したときの敵の初期化ができていない不具合の修正。
・汁やられ状態時、移動中のヌチャ音が鳴っていなかったのを修正。

公開しているのはこちら → 魔胎都市断章 淫獄への道
バージョンはver0.67となります。
今回Flashの更新はこれだけでした……カンフーガールの更新作業も進めてはいますので、今しばらくお待ちくださいorz

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お返事
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>敵に捕まってる最中に後からきて接触した敵が攻撃を受けたモーションで死にました。捕まってる間敵が出てこないのは仕様ですよね?
ご報告ありがとうございます!
前者はバグでしたので、今回修正致しました。
後者は今のところ仕様となっておりますが、今後バランス次第で変更するかもしれません。

>ぴっちり退魔スーツは破けないんですよ!皆さん!!(◎_◎;)
戦闘用ですから伸縮性は大事ですしね!
スーツ越しに挿入とかも余裕なわけですよね。
大事なことです。

>Xキーで絶頂中や敵に捕まり絶頂させられているとき 再生 を押してしまうと操作不能になる
ご報告ありがとうございます!
操作を縛ることがあまり好きではなかったので放置していましたが、誤作動のことも考えると右クリックは封印した方がいいのかもしれませんね……

>オナニー絶頂中に敵と接触で連続絶頂とか実装してくれたら捗るなぁと思ったんで今後のゲームでやってくれたらうれしいです
さすざにオナニー絶頂中当たり判定出しっぱなしだとリスクが大きすぎて使うに使えないかなと思いまして……
外的要因で強制オナニーとかでならありかもしれませんね。

>脱出ゲージが溜まっている状態で絶頂を含むフィニッシュさせられると、次の接触でゲージが前回の状態を引き継いだままになってます。
ご報告ありがとうございます!
今回の更新で修正させていただきました。

>ハートLvが上がってる状態で、一歩進んで止まる直前にオナニーするとHPダメージや硬直をキャンセルしてすぐに動けるようになりますね。
>個人的にはあの硬直はストレスだったので(かといってハートLvが下がるのを待つのも面倒でしたが)この仕様はありかと思ったのですが、開発の意図したものかどうかは分からなかったので報告しておきます。
>淫獄の感度Lv2以上の時、移動後に攻撃または自慰を押すと感度による硬直がなくなるので移動→Xチョン押→移動…をすると結構早く動けます。自分はオナキャンと呼んでいますがどうでしょうか。
こちらについては現状仕様となっております。
今後開発が進んで調整が必要になったら変わるかもしれません。
でもオナキャンというのは語感が良くて気に入ったので、なんだかんだこのままかもしれません……(´ω`*)

>SHINOBI GIRL MINIについてですが紫のヘビ(頭一つの方)に射精された後何故か音声で違う悲鳴が流れるときがありました。
ご報告ありがとうございます!
確認して次回更新時に修正したいと思います。

>shinobi MINIのほうでおっぱい責めの話題がありましたが、warriorのほうでもおっぱい責めの追加の検討お願いします...無理なさらず頑張ってください!
今回スライムでそういう方向にしてみましたがどうでしょうか……

>興奮度が高いと移動時にダメージを受ける仕様ですが、どれくらいから受けるモノなのでしょうか?
>Lv3になったら確定なのは分かりますが、Lv2でも途中でダメージが入ったので、その辺を詳しく知りたいです。
現状ではLV3ではお察しの通り確定で、LV2だと50%で発生します。
ただ自分でプレイしてて思ったんですが、確定で発生するわけではないLV2の方がLV3よりもある意味厄介ですね……

>自慰でイった時に興奮度を全回復(全回復でなくても大きく回復)できるとちょうどいいと思う。
たしかにそのくらいの恩恵はあってもいいかもしれませんね!
今回の更新でそのように調整してみました。

>敵の弾に被弾 → 2つのアイコン消滅まで動かず待機 → 消滅後 その場で再び敵の弾に被弾
>2つのアイコンが重なったり 汁やられアイコンだけの時がありました。
こちらもご報告ありがとうございます。
しかしながらこちらは現在調査中です……
そもそも作り方的に「Aのアイコンだけ表示」「Bのアイコンだけ表示」「AB両方表示」のどれかを選んでるだけなので、重なるということは発生しないはずではあるんですが……不思議です。
汁やられ中に敏感度がゼロになれば、汁やられアイコンのみになることはあります。

>ふと思ったんですけど、アクション以外のミニゲーム面とか挟んでみてはどうかなーって思うんですよ。
箸安め的にそういうのを挟むのもよさそうですね!
制作に余裕が出来たら考えてみたいです。

>Warrior Girl、まだまだ開発途上なのでなんとも言えないのですが、アクションとしては少々単調かもしれません・・・
>ダッシュ切りがあるのは嬉しいです!
>ただ威力が同じ?なのと、正面に敵が大量に来るので、前に押し出す分、判定が広いわりに変に被弾しやすいのを考えると、今のところちょっと使いにくいですね、
>(今後、剣や装備のステなんかで変わっていくのでしょうか?)
>なんでしたらダッシュ切りは無敵にするか、威力を上げて、代わりに硬直を長めにするとバランスが取れるかもしれません。
今後色々とテコ入れしていきたいですね……
ダッシュ斬りについては私も気になっているので、こちらももっと使いやすいようにしたいです。
単調さについては今回のジャストガード実装でちょっと変化があるかと思うんですがどうでしょうか……
今後も色々と工夫していきたいです。

>汁状態だと移動時のヌチャ音がしません、その汁状態も個人的には敏感状態と同様にLv3位(全身ドロドロ)欲しいなぁと思います。
ご報告ありがとうございます!
汁状態でヌチャ音がしないのは不具合でしたので、今回修正させていただきました。
汁状態の段階追加はグッとくるアイデアですね……難しい気がしますが、出来そうか検討してみたいと思います。

>SHINOBI GIRL MINIを今更ながらプレイしましたが、元のSHINOBI GIRLより楽しいと思うのは私だけでしょうか…。
気に入っていただけたなら何よりです!
GIRLシリーズはキャラをできるだけ大きく表示して動かすということを念頭に置いて作っているという特性上、画面内での自由度が低くなるのでゲーム性を上げるのが中々難しくて……
いつかは本格的なアクションも作ってみたいものです。

>Score100からの敵に捕まりダウン 起きずに待機 このとき瀕死状態です。
>神守さんの上で敵が弾を撃つ動作をした瞬間 起き上がり ゲームオーバーに。
>リトライすると少し先の方で敵が移動せず じ~っとこちらを見てきます かわいいです
敵の弾でやられたときの敵ユニットの初期化が上手くいってませんでした……ご報告感謝致します。
今回の更新で修正させていただきました。

>個人的には着衣9全裸1が至高だと思っているので
>全裸モードはおまけギャラリーだけとかだと嬉しいです。<淫獄全裸パッチの話
竜胆さんのポリシーに反する可能性もありますので、そもそも実装するかが今のところ未定です……
裸のものも個人的には見てみたいのでやりたいところではあるんですけどね。

>今後敵キャラを増やす予定が有りましたら、累計で一定時間以上移動せずにいると、後方から出現してアヌスを狙う様な敵が居たら嬉しいです。
>竜胆さん次第な処も御在りでしょうが、御一考願いたく思います。
恐ろしい敵ですね……おもしろいとは思うんですが、現状すでに登場する敵のデザインは固まってしまっているので、難しそうですorz

>…犯されてる時から中出しまでの断面図あったら嬉しいです…子宮にスーツから染み出て触手液が吐き出される感じ好きです…
断面図……スーツ越し挿入だとどういう風に描写したものか悩みますね……

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20170829 00:00追記:
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WARRIOR GIRLに致命的な不具合がありましたので、取り急ぎ修正致しました。
修正内容は以下の通りです。

・敵に捕まるとそれ以降敵が出てこなくなることがある不具合を修正。
・スライムの死体が盾にはじかれる不具合を修正。


以上です。
不具合のご報告ありがとうございました、お手数をおかけして申し訳ありません……
敵が出てこなくなるバグは公開直前では発生していなかったのに、いざ公開するバージョンになって発生しているという……油断しました。
今後このようなことが無いように致します。

>
気になったのは 捕まる → 終わる頃 一方向だけ移動キーを押しっぱなし →
>その場から進めない → 稀にその後 敵が出てこなくなる?
>worrior girl 犯された後たまに敵が2度と出現しなくなるのは割と致命的な気がします。

早速のご報告ありがとうございます!
修正させていただきました。

>
再生 誤操作なしで嬉しい反面 拡大が出来なくなり深い悲しみ。
>今回も じ~っと動かず見つめるのを再現できました。かわいい!
>報告しておいて変ですが そのままにしてほしいです かわいい・・・じ~

敵が動かないのは直っていませんでしたか……orz
直したつもりでいたんですが、別のところを修正していたようですね、残念ですがかわいくても直します!
それと右クリック封印による拡大縮小が出来なくなるのはやはり痛いですね……
上記の敵が動かなくなる不具合の調査と併せて、次回更新時に右クリ再生しても大丈夫なようにするか、別途拡大機能をつけるかして対応できればと思います。

>
稀にスライムの死骸からダメージを受ける…かも?
>二回ほどそれが起きて、その後再現しようとしましたができなかったので自信はありませんが…
>ただ、スライムの死骸にはなぜか「盾にはじかれる」という
特性があるので怪しいかなぁと思ってます、はい。
ご報告ありがとうございます!
死骸からダメージを受けるというのは、こちらでも再現できず特定には至りませんでした……もうしばらく調査させていただきたく思います。
ひとまず死体が盾にはじかれるという状態は修正致しました。
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